sexta-feira, 14 de dezembro de 2012

Mídia e Educação no Contexto Escolar


Tecnologia na Escola
A tecnologia na escola é um recurso amplo para a construção do conhecimento, traz em seu bojo contribuições para o processo de ensino e aprendizagem. Os recursos tecnológicos não representam novidade no ambiente escolar, o que se observa é que os educadores ainda não deram o destaque necessário a este recurso, preferem as metodologias tradicionais, aulas mecanicamente reprodutivas. Tratar de tecnologia na escola engloba, na verdade a compreensão dos processos de gestão de tecnologias, recursos, informações e conhecimentos que abarcam relações dinâmicas e complexas entre parte e todo, elaboração e organização, produção e manutenção (ALMEIDA,2005). A tecnologia na escola pode ser entendida como uma possibilidade de contribuição de facilidade do trabalho pedagógico e fonte de pesquisa através da internet para promover a construção do conhecimento, porém, deve ser utilizada como meio e não como fim do processo de ensino e aprendizagem.
O uso da tecnologia na educação provém do trabalho em conjunto de vários recursos e estratégias que beneficiam a integração dos conteúdos através da valorização da produção dos conceitos e das respostas que engloba as diversidades do mundo. Esse avanço compreende transformações em todo o processo educacional, visa um ponto positivo na aprendizagem, requer novas formas de utilizar a tecnologia da informação de modo racional e eficaz.
O trabalho pedagógico utilizando os recursos tecnológicos em especial os LIEDs, trazem novas formas de relacionamento entre alunos e conteúdos, e principalmente sobre sua ação no processo da construção do conhecimento. Podemos entender, então, que a utilização efetiva das tecnologias da informação e comunicação na escola é uma condição essencial para inserção mais completa do cidadão nesta sociedade de base tecnológica. A utilização das tecnologias, no mundo atual, está fortemente inserida em todos os segmentos. Além disso, nunca houve tanta informação e conhecimento disponíveis num espaço de tempo tão curto.
Há muita discussão sobre o uso das tecnologias e do computador na Educação. Com base em todas as discussões e experiências realizadas, confirmou-se que tais recursos devem constituir-se em ferramentas para apoio e desenvolvimento da aprendizagem acadêmica. Ou seja, o objetivo não é fazer com que os alunos aprendam informática simplesmente, e sim que aprendam melhor português, matemática e as demais disciplinas a partir do uso do computador. Temos uma grande vantagem que deve ser bem explorada: nossos alunos têm disposição e interesse por projetos e atividades que utilizem recursos tecnológicos. O ato de gostar equivale ao ato de querer conhecer, ou seja, temos mais chance de explorar a aprendizagem do aluno quando propomos atividades que têm significado para ele.
Ao desenvolver uma proposta pedagógica eficiente para a utilização das tecnologias na escola, tão importante quanto a riqueza e o encanto dos recursos oferecidos em determinado educativo multimídia ou site educacional, é a elaboração de um planejamento adequado para a utilização dos recursos computacionais e para a produção de resultados. Por mais rico em animações, vídeos e conteúdo que um aplicativo seja, ele não produzirá resultado algum se não for trabalhado de forma a contribuir para a aprendizagem do aluno. O problema é que o professor parece dispor de pouco tempo para planejar, estudar e avaliar seu próprio trabalho.
Conciliando o útil ao agradável, uma forma efetiva de elaborar um planejamento adequado para o uso das tecnologias pode ser encontrada no desenvolvimento de projetos de investigação e empreendimento; trata-se de uma oportunidade de se trabalhar, na prática, a teoria do "construcionismo" ou do "aprender fazendo", do Dr. Seymour Papert. Ora, se os alunos gostam de tecnologia e se sabemos que o trabalho com projetos é uma prática eficaz para estimular o desenvolvimento de habilidades e aplicar o sentido significativo de aprendizagem -- ao invés da simples transmissão de conteúdos -, temos então uma excelente oportunidade de utilizar a informática contextualizada ao ensino.
Num projeto que viabilize o uso das tecnologias, podemos trabalhar a problematização, o levantamento de hipóteses e a investigação de um determinado assunto através da utilização de recursos multimídia e do desenvolvimento de pesquisas na Internet, valorizando a produção do conhecimento.

 

Contextualizando a Mudança: da Teoria à Pratica

            Quando se fala em mudanças, deve-se ter a preocupação de se planejar e descrever estratégias que possibilite a interação e aceitação do novo. Precisa-se desvencilhar desse paradigma Teoria X Prática, pois, quando se está lendo, escrevendo, interpretando, jogando, comentando se está praticando ações relacionadas a construção do conhecimento, portanto, quando se divide a construção do conhecimento em etapas, os alunos tendem a apresentarem mudanças no comportamento, ou seja, quando ele recebe a informação de que a aula será apenas teórica sua reação é diferente ao perceber que não haverá prática.

            Então, se deve praticar ações pedagógicas que proporcione a integração e o aprimoramento da aprendizagem, dentro dos desafios tecnológicos e das disponibilidades do momento. Salienta-se, que ações simples podem produzir excelentes resultados desde que todos estejam preparados para as mudanças, contextualizadas no cotidiano e nas produções pedagógicas. A aprendizagem poderá ter significado quando o aluno estiver inserido neste processo, portanto, o uso dos recurso tecnológicos é uma necessidade emergencial para sistema educacional.

Criação de Texto

O computador na escola 
O homem sempre procurou produzir mais com menor esforço, criando a máquina para essa função simplificando o trabalho. Com a evolução, o computador constituiu a mais significativa criação do homem, pois em sua composição se permite ir além das estruturas do imaginável. Os programas inseridos nestas máquinas contêm estruturas que promovem os mais variados tipos de informações com rapidez, segurança, confiabilidade e com economia de tempo. Esses equipamentos se modificam continuamente com maior capacidade e eficiência, com poder de nos auxiliar em nosso trabalho diário.
Com a globalização, cada vez mais estamos envolvidos com a informática, principalmente no ambiente de trabalho, portanto, faz-se necessário obter conhecimentos nesta área, principalmente dominar os programas básicos. As características fundamentais dos computadores são os fornecimentos de informações através de seus programas, promovendo facilidade de uso, integração com a internet e entretenimento.
Os computadores recentemente estão se transformando nos recursos mais utilizados nos ambientes escolares, eles possuem ferramentas que possibilitam melhor desenvolvimento das possibilidades do processo da construção do conhecimento, relacionando informações com finalidades específicas. Os procedimentos para o uso desta ferramenta é uma preocupação que aflige muitos professores, no entanto, é necessário acompanhar a evolução, descobrir novas possibilidades de trabalho pedagógico que envolva o aluno e seu cotidiano.
Um dos recursos mais importante do computador é o uso da Internet que contém infinitas possibilidades de pesquisas, entretenimento através de jogos, bate-papo, compra e venda virtuais, entre outros. Como tudo relacionado à computação e a Internet é algo dinâmico, que sofre mudanças continuamente, se encontrará muitas dúvidas e imprevistos. Com isso, o professor pode se sentir desconfortável e não desenvolva sua ação pedagógica tal como havia sido preparado, se vê frente a uma situação que implica novas aprendizagens e mudanças na prática pedagógica.
 

Práticas Pedagógicas e Mídias Digitais


Práticas Pedagógicas e Mídias Digitais
A utilização das mídias na prática pedagógica são instrumentos fundamentais no processo de construção do conhecimento, que devem integrar as metodologias de ensino. São pontos chaves na aprendizagem, pois, quando se apresenta um vídeo, uma música, uma foto ou qualquer outra ferramenta digital, possibilita ao aluno motivação e reflexão do que está sendo trabalhado, proporcionando ao mesmo a interpretação em múltiplas abordagens. É necessário que no uso das ferramentas digitais e mídias tenha significado, que integre informação e conhecimento no sentido de ampliar a criatividade do aluno, tornando-o independente em organizar a construção do próprio conhecimento.
          É complexo promover estratégias que envolva processo de ensino e aprendizagem através das tecnologias de informação e comunicação, pois, os avanços constantes e os diferentes grupos sociais exigem constantes buscas de aprendizado, de obter informações atualizadas criando melhores condições para a construção do conhecimento, isso implica em novas formas de compreender o mundo atual para poder nele agir. Para desenvolver uma prática pedagógica voltada para a integração das mídias, uma das possibilidades tem sido o trabalho por projetos, o aluno aprende-fazendo, aplicando aquilo que sabe e buscando novas compreensões com significado para aquilo que está produzindo. A integração das mídias na prática pedagógica é uma iniciativa de melhoria de qualidade na aprendizagem dos alunos e de mudança da prática do professor, o cenário educacional requer do professor saber como usar pedagogicamente as mídias.

domingo, 9 de dezembro de 2012

portifólio navegável

                         PORTIFÓLIO NAVEGÁVEL FEITO POR ÂNGELA MARTINS

O portifólio é a união dos vários trabalhos feitos por mim no curso que estou participando proporcionado pelo NTE do Estado do Amapá, onde descobri os vários recursos tecnológicos e uma nova visão metodológica de ensino-aprendizagem de um mundo globalizado.
UNIDADE I

Tecnologia na educação: atividade 1

O novo desafio da educação tecnológica no mundo globalizado vem mostrar os recursos que os professores podem ter para suprir as necessidades dos alunos em disciplinas ministradas melhorando o conhecimento e talvez mostrar um mundo com possibilidades abrangentes de prática do aluno na comunidade local para odesenvolvimento dos conteúdos.

Onde o professor estará apto a repassar os ensinamentos com a ajuda de tecnologias adequadas nas aulas ministradas colocando em debate as mudanças que acontecem no dia a dia do mundo interligado formando cidadãos conscientes e politizados na sociedade transformada pelo ser humano onde qualquer mudança irá influenciar na capacidade de aprendizagem dos interessados em obter informações sobre os temas propostos pelo professor multiplicador
 
    atividade 2                                                       PROFESSOR E/OU APRENDIZ
O mundo virtual está presente no cotidiano das pessoas, que acompanham os avanços da tecnologia escolar onde o aluno é o principal foco de ensinamento do professor, que deve estar capacitado para repassar os conteúdos. Nós professores devemos e temos que estar abertos aos novos métodos tecnológicos impostos e transformando o professor também em aprendiz da globalização onde o espaço escolar vai ter uma importância muito grande no desenvolvimento dos objetivos que existem em uma sociedade exigente
A nova tecnologia é muito importante, pois cada experiência se transforma em conhecimento através de analises sistemático de práticas individuais ou coletivas para o melhoramento da aprendizagem tanto do educador e aluno. O professor deve ter um controle do que pode contribuir em sala para o aluno conseguir atingir seus objetivos escolares onde é capaz de reelaborar o seu sentido didático
Nós professores devemos refletir a nova teoria e colocar em prática sem medo de ser feliz nos conteúdos ministrados, onde o aluno vai mostrar seus conhecimentos na comunidade para melhorar sua visão crítica e tentar mostrar sua evolução.
Tecnologia na educação: atividade 3
O novo desafio da educação tecnológica no mundo globalizado vem mostrar os recursos que os professores podem ter para suprir as necessidades dos alunos em disciplinas ministradas melhorando o conhecimento e talvez mostrar um mundo com possibilidades abrangentes de prática do aluno na comunidade local para o desenvolvimento dos conteúdos.
Onde o professor estará apto a repassar os ensinamentos com a ajuda de tecnologias adequadas nas aulas ministradas colocando em debate as mudanças que acontecem no dia a dia do mundo interligado formando cidadãos conscientes e politizados na sociedade transformada pelo ser humano onde qualquer mudança irá influenciar na capacidade de aprendizagem dos interessados em obter informações sobre os temas propostos pelo professor multiplicador
 
EDUCAÇÃO E TECNOLOGIA
Em alguns casos o que tem causado maior problema para a instalação de novas tecnologias na escola é o fator físico indisponível ou inadequado para a implantação desse novo sistema metodológico, mas com alguns recursos conseguem se adaptar no espaço escolar para começar a empregar melhor a aprendizagem e a relação professor-aluno. Onde a escola possibilita através do seu gestor a capacitação dos professores aprimorando e depois repassando o conhecimento digital no meio escolar.
O conhecimento forma novos professores, tendo uma visão mais abrangente na educação onde a escola é o objeto articulador para o repasse de informações com a complementação através de outras tecnologias disponíveis na escola. Os gestores e professores devem ter parcerias com empresas especializadas em tecnologias avançadas qualificando através de cursos para a multiplicação do conhecimento encontrando o acesso para se organizar no meio escolar centralizando uma educação de qualidade e não quantidade, precisando de disposição para interagir no trabalho curricular mostrando os problemas e soluções no meio para facilitar a pesquisa e estimular o senso crítico e inovador para educar de forma consciente na aprendizagem, interação e multidisciplinar do cidadão (aluno), onde podem dar um valor inestimável aos nossos alunos onde podemos prepará-los para se tornarem independentes no processo tecnológico, é claro com a supervisão do professor sempre estimulando um aluno crítico e indagador de questões surgidas em sala para melhorar o ensino-aprendizagem.
 



 
 

 MAPA CONCEITUAL
                                                                   TECNOLOGIA NA ESCOLA 

                                                   FORMAS                          PROMOVE                  GARANTE

AVALIAR
DESCOBERTA
INFORMAÇÕES
APRENDIZAGEM
ATUALIZAÇÃO
QUALIDADE NA ESCOLA
 

 

                                                                                                   TRÁS                      
 
 
 


EVOLUIR
 
PESQUISA
 
LEITURA
 
NOVAS PRATICAS
ETA
INTERAÇÃO
 
       ENVOLVE            PARA         DE                                              PARA                                                         PARA   

 
 
 
 


CONHECIMENTO
 
                                                                           GERA

 

 
 

 
 

                                            
 
 
 

AVALIAR
DESCOBERTA
INFORMAÇÕES
APRENDIZAGEM
ATUALIZAÇÃO
QUALIDADE NA ESCOLA
 

 

                                                                                                   TRÁS                      
 
 
 


 
 
 
   
 
   
INTERAÇÃO
 
                 

 
 
 
 


   
 
                                            ATIVIDADE6                  
 


O USO DA WEBQUEST NA ESCOLA CONECTADA
Com a leitura do guia do cursista e pesquisas na internet percebi que a webquest é uma metodologia de pesquisa orientada que utiliza os recursos infinitos da web, que é elaborada pelo professor para que seja solucionada por uma equipe para o conhecimento, cooperação e interação com outras disciplinas, tendo sempre em vista assuntos, que irá beneficiar a comunidade para a construção do conhecimento, que serão avaliados pela participação dos professores/alunos em sala uma ferramenta vantajosa para orientar e direcionar a pesquisa estimulando o pensamento crítico e a produção de materiais interessantes e cujo desenvolvimento possa melhorar as minhas aulas.
A webquest deve ser direta usando linguagem clara e compreensível dirigida aos alunos integrados no projeto determinando tarefas possíveis e desafiadoras, é claro explicando passo a passo como o grupo deve realizar essas tarefas para serem utilizadas em cada etapa do projeto e despertar o interesse do aluno. Como elaborar uma webquest:
*Introdução: informações básicas da pesquisa proposta;
*Tarefa: descrever como o aluno deve elaborar o trabalho;
*Processo: o que os alunos devem fazer para concretizar a tarefa;
*Recurso: vídeos, DVD, livros e sites na internet;
*Avaliação: são explicados os critérios, que serão utilizados;
*Conclusão: interação e finalização do trabalho estudado.


 

      ATIVIDADE 7 DIARIO DE BORDO
MINHAS REFLEXÕES NA APRENDIZAGEM Achei importante por perceber que posso diversificar as formas de dar aulas e realizar atividades, que irão beneficiar o aluno onde devo procurar conhecer os alunos e seus interesses e perspectivas para o futuro o que é fundamental para o sucesso pedagógico, onde o acesso a programas pode facilitar a criação de um ambiente virtual, que coloca alunos e professores juntos na internet para melhorar a interação. Faço parte de uma geração que esta investindo em uma nova metodologia não sá de construir, mas obter uma formação cada vez mais consciente da tecnologia como uma ferramenta útil em minhas aulas e orientar o aluno para o uso adequado da internet. Esta unidade do curso veio somar com os conhecimentos já adquiridos no decorrer do curso e despertou o meu interesse pela tecnologia, obrigada pela oportunidade.

 
UNIDADE 2: INTERNET, HIPERTEXTO E HIPERMÍDIA
Atividade 1:
NAVEGAÇÃO A DERIVA
Desde o começo do curso percebi as novas possibilidades abertas para a interação com os alunos nas comunidades, onde a internet trouxe um novo mundo virtual para mim com seus vários temas e nas mais diferentes linguagens para uma pesquisa de suporte ao professor. Abrindo um leque de opções onde cada parte desse leque abre novas janelas de conhecimento com assuntos relacionados para depois colaborar e interagir com as pessoas interessadas nos temas.
A rede de informações oferece várias opções onde devemos lembrar de nos concentrar em sites seguros para melhor desenvolvimento educacional. Por serem temas interligados algumas vezes podemos cair em armadilhas de pessoas mal intencionadas no sistema podendo reter informações pessoais para depois usá-las de maneira indevida. É importante que as novas tecnologias estejam em favor da qualidade da educação onde deve estar voltadas para a aprendizagem onde o professor tem a função de articulador e colaborador do conhecimento


ATIVIDADE 3: CONCEITO DE HIPERTEXTOS

O hipertexto é um tipo de texto que possui um hiperlink, que nos levam a outros textos e páginas na internet, que foi criado por theodore nelson na década de 60 para mostrar a idéia de escrita/leitura não linear estando ligados por assuntos interativos podendo ser imagens ou palavras. Na sala de aula, onde o hipertexto é trabalhado os alunos colaboram entre si acabando aprendendo mais e através de vários contextos trocados coletivamente, onde o aluno possa decidir a direção da sua viagem virtual, que lhe dê mais possibilidades tornando o tempo flexível auxiliando-o na questão do conhecimento. Onde as principais características são: a intertextualidade, velocidade, precisão, dinamismo, interatividade, acessibilidade, estrutura na rede e organização multilinear. Esta ligada com a evolução da tecnologia mundial oferecendo múltiplas opções e melhor desempenho da seleção de informações. Seria um conjunto de elementos ligados por tecnologias que podem ser palavras, vídeos e documentos permitindo a comunicação interligada para ter novas informações.


Atividade 5
As fontes de pesquisas da internet

   Wikipedia é uma enciclopéida multílingue online livre, colaborativa escrita por várias pessoas de diversas partes do mundo, onde qualquer artigo pode ser transcrito, modificado ou ampliado, que foi criado em janeiro de 2001 baseando-se no site wiki (rápido) sem fins lucrativos, wikipédia é como um modelo de organização e gestão colaborativo de conhecimento compartilhado nas mais diversas experiências. sendo que a wikipédia não e uma enciclopédia impressa, não é fonte primária de dados, não é fórum de discussões, não é guia ou manual e nem uma bola de cristal.
    Onde o wikcionário pode ser observado como um dicionário universal livre que tem como foco a discrição de palavras, pronúncias e conceitos relacionados para pesquisas, que funcionam como gerenciador de conteúdos para designar uma coleção de páginas de hipertextos, sendo executado pela Wikipédia Foundation e colocado online em 12/12/2002, onde as primeiras versões não inglesas no wikcionário foram a francês e polonês.
     Os fotoblogs são páginas na web criadas por internautas de todos os tipos, onde qualquer pessoa pode criar um site desse gênero para facilitar pesquisas a seu gosto com gratuidade ou paga, onde a criação fica a cargo do blogueiro tendo o apoio de um bom servidor para a divulgação de imagens na web para conquistar um maior número de seguidores no blog, onde fornecem comentários ou notícias sobre um assunto em particular ou como diários online para outros blogs para a interação com o autor e leitores de outros blogs como três tipos de blogs: pessoais, corporativos organizacional se gênero. As redes sociais estão presentes na internet onde é possível mapear os relacionamentos com maior relevância representando interação social com a necessidade do ser humano em compartilhar com outros e criar laços de afinidades entre eles, com vários tipos de relações que partilham valores e objetivos comuns e em diferentes níveis (facebook, orkut e twitter). Onde os editores cooperativos são sistemas de informações que fornecem suporte computacional aos indivíduos que tentam

ATIVIDADE 6:
                        PLANEJAMENTO COM HIPERTEXTO COM A PROFESSORA ROSEANE COM O TITULO ORIGEM DO UNIVERSO.
 
ATIVIDADE 7
Análise do projeto: Educação e Tecnologia: conscientizar para preservar
Após ler o projeto proposto pelos professores Alex Douglas e Franciney, percebi uma preocupação social com a falta de tecnologias em lugares mais distantes do Estados, mostrando a exclusão digital desse projeto tecnológico, que passamos no século XXI por falta de um comprometimento e fiscalização de órgãos da educação para o melhor emprego das tecnologias ofertadas, dando poucos recursos e preparação insuficiente aos professores, que querem um melhor aprendizado para seus alunos, novas formas de ensinar e conteúdos integradores, que irão beneficiar a comunidade participativa em favor da qualidade e transformação da educação nos próximos anos.  
Analisando o projeto: O uso do blog na arte
Olá caros colegas, lendo o projeto da professora Eliana Brandão, mostra o quanto o aluno poderá tirar proveito do assunto para aplicar no seu cotidiano escolar e familiar por usarem várias mídias quando disponíveis e interagir podendo ter a participação de outras disciplinas para dar suporte ao assunto proposto é fundamental que o professor conheça e domine a tecnologia ajudando a estimular o conhecimento do aluno para um novo mundo cheio de informações e mudanças tecnológicas e científicas no contexto escolar
  UNIDADE 3

ATIVIDADE 1:
Contextualizando currículos, projetos e tecnologias

Observamos que estamos rodeados por meios eletrônicos que carregam uma enorme quantidade de informações audiovisuais (tv,dvd, vídeo games, enciclopédias virtuais e celulares) cada vez mais velozes e cheios de coisas úteis/inúteis, que irão influenciar no ensino aprendizagem do aluno atual e interessado, onde as tecnologias se transformam em uma ferramenta e a escola se torna o local em que se processa a educação permitindo a criação de conteúdos próprios feitos pelos estudantes com parceria do professor, onde deve-se considerar um nível diferenciado de desenvolvimento de cada participante do processo que pode ocorrer de forma eficiente e rápida. Na medida do possível utilizo algumas mídias digitais, que chamem e possibilitem o melhor entendimento do aluno para ter uma visão crítica e questionadora que serão aplicados na comunidade onde o aluno terá uma participação ativa e colaborativa.

O professor Pedro Demo explica e comenta em sua entrevista que o aluno para aprender bem deve ser estimulado por um professor bem preparado com inovações para chegar ao um objetivo que é o aprendizado do aluno criando novos métodos para repassar seus conhecimentos críticos e combatidos para a sociedade onde a meu ver essas mudanças devem vir do maior órgão da educação onde a pesquisa deve ser o carro chefe para a diversificação do ensino. Nos colocando diante de questionamentos educacionais onde a escola deve estar ou não preparada para conviver e se utilizar dessa linguagem inovadora.
 
ATIVIDADE 2:

MODALIDADE/NÍVEL DE ENSINO: Ensino Fundamental Final
COMPONENTE CURRICULAS: Geografia
TEMA: Os Meios de Orientação e Localização no Espaço
AUTOR: Ângela Martins

                                                                       DADOS DA AULA

1.O que o aluno poderá aprender com esta aula:
  - Entender o que são os mapas e suas mudanças em diferentes momentos da história
  - Como fazer para identificar os símbolos cartográficos e legendas para elaborar mapas
  - Localizar o município onde o aluno mora no mapa mundi, Brasil e Estado
  - Percepção, organização e raciocínio do espaço escolar e municipal

2. Duração de Aula: 03 a 04 aulas de 45 minutos

3. Conhecimentos prévios trabalhados pelo professor com os alunos

  O professor deverá mostrar noções de paisagens, lugar e pontos de orientação para os alunos com conceitos sobre vertical, horizontal, traz e frente, onde as coordenadas geográficas para orientação do aluno. 

4. Estratégias e recursos da aula:
  - Mostrar e utilizar os mapas em sala dividindo os alunos em duplas para fazer mapas simples, que possam mostrar as direções corretas através da bússola e rosa dos ventos feitos pelos alunos com materiais da própria casa.

  - Uso de quebra-cabeça de EVA para o melhor aproveitamento localizando os continentes e oceanos com o auxílio do GPS (Sistema de posicionamento Global) e imagens de satélites em sala mostrando a nova tecnologia para a localização no espaço globalizado
  - Uso de sites escolares e governamentais, DVD,  Data show, videogames e celular para o interesse do aluno

5. Metodologia:

  - primeira atividade: Abrir um círculo de conversa com os alunos expondo o mapa mundi e responder as curiosidades e informações sobre o objeto estudado.

  - segunda atividade: Formar duplas para a confecção de mapa mundi, Estado e município e maquetes representando o bairro onde esta a escola, onde será usada a bússola caseira para o melhor direcionamento

  - terceira  atividade: produção de textos relatando as observações do assunto  ou histórias em quadrinhos sobre a localização do município.

  - quarta atividade: questionamentos para os alunos como questões: O que você aprendeu com o uso dos mapas?  E conduzir o aluno a fazer uma análise geográfica crítica do município em que mora.

6. Recursos Complementares:
   - Sites pesquisados sobre a história dos mapas e bússola
  - como surgiram o GPS e sua principal finalidade
  - Sites do google maps que mostram o mapa do município de Macapá  e blogs.

6. Avaliação:
   O processo avaliativo será feiro em sala na medida, que os alunos colaborem e criem novos  métodos para a construção de vários recursos feitos por eles do entendimento do assunto, tendo é claro a orientação do professor, que procura avaliar a nova visão q os alunos terão do espaço.

 
ATIVIDADE 3
 
MODALIDADE/NÍVEL DE ENSINO: Ensino Fundamental Final
COMPONENTE CURRICULAS: Geografia
TEMA: Os Meios de Orientação e Localização no Espaço
AUTOR: Ângela Martins
                                                                       DADOS DA AULA
1.O que o aluno poderá aprender com esta aula:
  - Entender o que são os mapas e suas mudanças em diferentes momentos da história
  - Como fazer para identificar os símbolos cartográficos e legendas para elaborar mapas
  - Localizar o município onde o aluno mora no mapa mundi, Brasil e Estado
  - Percepção, organização e raciocínio do espaço escolar e municipal
2. Duração de Aula: 03 a 04 aulas de 45 minutos
3. Conhecimentos prévios trabalhados pelo professor com os alunos
  O professor deverá mostrar noções de paisagens, lugar e pontos de orientação para os alunos com conceitos sobre vertical, horizontal, traz e frente, onde as coordenadas geográficas para orientação do aluno. 
4. Estratégias e recursos da aula:
  - Mostrar e utilizar os mapas em sala dividindo os alunos em duplas para fazer mapas simples, que possam mostrar as direções corretas através da bússola e rosa dos ventos feitos pelos alunos com materiais da própria casa.
  - Uso de quebra-cabeça de EVA para o melhor aproveitamento localizando os continentes e oceanos com o auxílio do GPS (Sistema de posicionamento Global) e imagens de satélites em sala mostrando a nova tecnologia para a localização no espaço globalizado
  - Uso de sites escolares e governamentais, DVD,  Data show, videogames e celular para o interesse do aluno
5. Metodologia:
  - primeira atividade: Abrir um círculo de conversa com os alunos expondo o mapa mundi e responder as curiosidades e informações sobre o objeto estudado.
  - segunda atividade: Formar duplas para a confecção de mapa mundi, Estado e município e maquetes representando o bairro onde esta a escola, onde será usada a bússola caseira para o melhor direcionamento
  - terceira  atividade: produção de textos relatando as observações do assunto  ou histórias em quadrinhos sobre a localização do município.
  - quarta atividade: questionamentos para os alunos como questões: O que você aprendeu com o uso dos mapas?  E conduzir o aluno a fazer uma análise geográfica crítica do município em que mora.
6. Recursos Complementares:
   - Sites pesquisados sobre a história dos mapas e bússola
  - como surgiram o GPS e sua principal finalidade
  - Sites do google maps que mostram o mapa do município de Macapá  e blogs.
6. Avaliação:
   O processo avaliativo será feiro em sala na medida, que os alunos colaborem e criem novos  métodos para a construção de vários recursos feitos por eles do entendimento do assunto, tendo é claro a orientação do professor, que procura avaliar a nova visão q os alunos terão do espaço.
 
MODALIDADE/NÍVEL DE ENSINO: Ensino Fundamental Final
COMPONENTE CURRICULAS: Geografia
TEMA: Os Meios de Orientação e Localização no Espaço
AUTOR: Ângela Martins
                                                                       DADOS DA AULA
1.O que o aluno poderá aprender com esta aula:
  - Entender o que são os mapas e suas mudanças em diferentes momentos da história
  - Como fazer para identificar os símbolos cartográficos e legendas para elaborar mapas
  - Localizar o município onde o aluno mora no mapa mundi, Brasil e Estado
  - Percepção, organização e raciocínio do espaço escolar e municipal
2. Duração de Aula: 03 a 04 aulas de 45 minutos
3. Conhecimentos prévios trabalhados pelo professor com os alunos
  O professor deverá mostrar noções de paisagens, lugar e pontos de orientação para os alunos com conceitos sobre vertical, horizontal, traz e frente, onde as coordenadas geográficas para orientação do aluno. 
4. Estratégias e recursos da aula:
  - Mostrar e utilizar os mapas em sala dividindo os alunos em duplas para fazer mapas simples, que possam mostrar as direções corretas através da bússola e rosa dos ventos feitos pelos alunos com materiais da própria casa.
  - Uso de quebra-cabeça de EVA para o melhor aproveitamento localizando os continentes e oceanos com o auxílio do GPS (Sistema de posicionamento Global) e imagens de satélites em sala mostrando a nova tecnologia para a localização no espaço globalizado
  - Uso de sites escolares e governamentais, DVD,  Data show, videogames e celular para o interesse do aluno
5. Metodologia:
  - primeira atividade: Abrir um círculo de conversa com os alunos expondo o mapa mundi e responder as curiosidades e informações sobre o objeto estudado.
  - segunda atividade: Formar duplas para a confecção de mapa mundi, Estado e município e maquetes representando o bairro onde esta a escola, onde será usada a bússola caseira para o melhor direcionamento
  - terceira  atividade: produção de textos relatando as observações do assunto  ou histórias em quadrinhos sobre a localização do município.
  - quarta atividade: questionamentos para os alunos como questões: O que você aprendeu com o uso dos mapas?  E conduzir o aluno a fazer uma análise geográfica crítica do município em que mora.
6. Recursos Complementares:
   - Sites pesquisados sobre a história dos mapas e bússola
  - como surgiram o GPS e sua principal finalidade
  - Sites do google maps que mostram o mapa do município de Macapá  e blogs.
6. Avaliação:
   O processo avaliativo será feiro em sala na medida, que os alunos colaborem e criem novos  métodos para a construção de vários recursos feitos por eles do entendimento do assunto, tendo é claro a orientação do professor, que procura avaliar a nova visão q os alunos terão do espaço.
 ATIVIDADE 3
  

1. Identificação:
Nome do cursista: ÂNGELA MARTINS
Nome da Escola: Estevam de Carvalho                          local: Itaúbal do Piririm
Série: 6º a 9º ano (ensino fundamental II)
Professores envolvidos:
                                  RECICLAGEM: Uma proposta Socialmente Correta
2. Problemática a ser estudada/Tema: A palavra lixo deriva do termo em latim CINZA e na língua técnica é sinônimo de resíduos sólidos e é representado por materiais descartáveis pelas atividades humanas, os quais podem ser recuperados e parcialmente utilizados. O lixo é responsável por vários impactos ambientais surgidos em todo mundo onde seus restos poluem o solo, água e transmitem doenças.
A intensa produção e consumo de produtos é responsável pela enorme quantidade de lixo, que se acumula nas cidades é, claro que o problema não é exclusivo das cidades, mas é nelas que se torna um grande desafio para os governantes. A natureza não é fonte inesgotável de recursos, suas reservas são finitas e devem ser utilizadas de maneira racional, evitando o desperdício e considerando a reciclagem um processo vital as demais espécies que existem no planeta.
3. Justificativa: Este tema foi escolhido para despertar a consciência dos alunos e da comunidade sobre a importância do ambiente conservado, obtendo assim melhorar na qualidade de vida e compreendendo o valor econômico, social e cultural dos objetos mostrando aos alunos como os materiais recicláveis são importantes para o meio ambiente fazendo com que não haja desperdício. Neste cenário a conscientização ambiental é de fundamental importância e precisa começar desde a infância onde a escola exerce um papel vital neste processo, incutindo nas crianças e adolescentes a consciência de que é preciso preservar o ambiente em que vivemos. Onde nas discussões sobre o assunto são indicadas algumas soluções como: procurar reduzir a quantidade do lixo; reutilizar o que for possível e reciclar, que chamamos de 03 Rs.
4. Objetivo Geral e específicos:
4.1 Objetivo geral:
Proporcionar aos alunos a compreensão de que a reciclagem do lixo na escola é um processo participativo, em que o professor orienta, e o aluno assume o papel de elemento central do processo de ensino-aprendizagem, participando ativamente dos problemas ambientais causados pelo lixo.
4.2 Objetivos Específicos:
- Discutir e mostrar a importância de separar o lixo no nosso cotidiano.
- Orientar os estudantes a diferenciarem os tipos de lixo orgânico e inorgânico para darem o destino correto quando possível.
- Desenvolver estratégias de como reciclar o lixo onde o aluno é o agente transformador através do desenvolvimento de habilidades e formação de atitudes, desenvolvendo uma conduta de cidadania na sociedade.
5. Disciplinas Envolvidas:
# História: O professor deverá pesquisar com os alunos a origem da problemática do lixo na sociedade, auxiliando os alunos na elaboração dos roteiros para as entrevistas e na analisa das respostas.
# Arte: A professora coordenará a elaboração de uma peça teatral, das músicas, confecção de lixeiras artesanais, histórias em quadrinhos e cartazes informativos.
# Matemática: O professor deverá auxiliar os alunos no tratamento das informações como: tabelas, gráficos e respostas dos questionários.
# Língua Portuguesa: o professor auxiliará os alunos na elaboração do roteiro de entrevistas, poesias, nos textos para o painel e as correções ortográficas.
6. Metodologia / Procedimentos / Cronograma:
ü  Primeiro conversar com a turma sobre a importância do projeto com algum material pronto e aceitação de novas propostas, onde os alunos tenham um melhor entendimento e acesso a pesquisas sobre o lixo que produzimos em casa, na escola e no bairro.
ü  Programar uma visita ao lixão ou aterro sanitário do município, tendo em mãos um questionário elaborado pelos alunos para serem aplicados aos catadores e associações que vivem do produto reciclado.
ü  Ir a órgãos públicos solicitar lixeiras seletivas, que indiquem a separação correta do lixo: papel (azul), vidro (verde), metal (amarelo) e plástico (vermelho) para serem colocados no ambiente escolar.
ü  Oficina de reciclagem ministrada por pessoas que tiram o seu sustendo do lixo reciclado e confecções de cartazes para a divulgação com frases que chamem atenção da comunidade.
ü  Apresentação de filmes que retratem a agressão do homem sobre a natureza: Um dia depois do amanhã, Wall-E e o curta-metragem Ilha das Flores (Celso Furtado).
ü  Apresentação da peça teatral feita pelos alunos com ajuda dos professores de Arte e Língua portuguesa: O POLUIDOR E SEUS CAPANGAS e a realização de um mutirão no bairro.
7. Recursos a serem utilizados:
- papel, lápis, caderno, cartolina, compensados, tinta, pregos, martelo, garrafas plásticas, cola, latas, lápis-de-cor e pincel (não  tecnológico).
- DVD, celular, filmes sobre o tema, máquina digital, filmadora (tecnológicos).
8. Avaliação e Resultados:
Os professores estarão acompanhando e avaliando todas as atividades realizadas pelos alunos, levando em conta o interesses dos mesmos no projeto, dando a retomada da reflexão sobre a questão do lixo e reciclagem em casa e comunidade em relação a limpeza e a organização do meio ambiente que o cerca. Após algumas semanas do término do projeto reunir novamente e conversar sobre o tema para que se faça uma reavaliação.
9. Divulgação / Socialização do projeto:
Mobilizar toda a comunidade escolar para o desenvolvimento das atividades durante a Semana do Meio Ambiente (05 de junho) com campanhas educativas utilizando os meios de comunicações disponíveis, com a distribuição de panfletos e cartazes a fim de informar e incentivas a comunidade a prestigiar o PROJETO RECICLAGEM: UMA PROPOSTA SOCIALMENTE CORRETA e venda dos produtos feitos do lixo reciclado (bazar).
10. Referências Bibliográficas:
- Gore, Albert  A terra em balanço – Ecologia e o espirito humano. SP- Ed. August, 1993.
- Super Interessante – setembro, 2000. ¨Nada se perde¨.
-www.rcrambiental.com.br
-filmes: Wall-E e Ilha das Flores
UNIDADE 4:
ATIVIDADE 1:Práticas Pedagógicas e Mídias Digitais 
O USO DAS MÍDIAS DIGITAIS NA ESCOLA
Nos últimos anos, começaram o uso de mídias e novas tecnologias na educação mostrando a evolução do ensino para dar suporte as práticas pedagógicas ao professor para serem repassados aos alunos ávidos por conhecimentos, que possa promover a interdisciplinaridade na escola que podem ser transformadas a fim de melhorar o ensino. As mídias podem ajudar nas pesquisas combinando o uso das palavras e imagens em sala de aula onde cada pessoa exerce a sua cidadania na escola terá um papel mais participante, menos centralizadora e adaptada as tecnologias presentes.
O professor Lucas coloca em evidência aqueles alunos que não querem nada, mas quando chegam ao Bloco do Passo mudam suas maneiras de agir e pensar interagindo com o grupo usando o corpo como ferramenta de expressão para dar vida e contribuir com o conjunto no espetáculo de dança. Uma parte interessante da entrevista do professor foi a palavra polifônico, onde várias vozes falam em diferentes coisas e tempo, mas tendo o mesmo significado em conjunto.
A escola através dos gestores precisam exercitar as novas linguagens, que motivem os alunos como: programas de rádios e vídeos para apresentarem em uma aula adquirindo uma nova dimensão na proposta pedagógica de forma crítica e ativa que misture informações tendo habilidade de analisar o conteúdo. O uso de mídias vem do cotidiano do aluno usado em casa para a interação com o mundo condicionando o seu pensar, seu agir, seu sentir e sua relação com as pessoas
ATIVIDADE 3


MÍDIA E EDUCAÇÃO NO CONTEXTO ESCOLAR

A aprendizagem se faz  em qualquer lugar com vários tipos de mídias que dispomos para aprender e ensinar onde o professor é vital, mas muitas vezes o saber é fragmentado e não indo de encontro com a realidade do aluno e atuamos com o planejamento de novas mídias para superar numa deficiência ou falta de interesse e dependendo de cada escola para ser criativo ou inventar as tecnologias que queremos sem prejudicar o conteúdo do ensino, onde a mídia vai comunicar e interagir várias linguagens para um mesmo saber. Onde podemos ensinar nossos alunos a interpretar as mensagens contidas nas imagens no cotidiano de casa e escola, deixando de lado um pouco dos métodos tradicionais de ensino e usando novas tecnologias a fim de enriquecer o nosso trabalho com experiências variadas entre os participantes com uso de TV, vídeos, DVD, projetor multimídia e internet, com montagem de aulas que atendam as necessidades e uma visão criticado professor para separar as informações úteis na sala de aula.

No estágio atual de globalização é grande o desafio do professor em quebrar as barreiras de sua formação tentar superar as dificuldades de inserir as mídias na sala onde deve haver uma preparação para que tenham segurança de manusear de modo seguro e satisfatório da nova ¨arma¨ de conhecimento. Um fato marcante para mim foi a experiência que um colega de trabalho, que estava todo entusiasmado com o novo método quando tentou usar esses instrumentos em sala mostrando um filme sobre as figuras geométricas, que falavam de como são úteis na montagem de outras figuras e para calcular as somas dos catetos, jogos de sinais e eletrônicos e as equações para tentar melhorar a memória visual dos alunos.